Աստղային պատերազմներ. ջոկատի տեսություն և այն ամենը, ինչ մենք մինչ այժմ գիտենք

Star Wars- Squadron Review

Աստղային պատերազմներ. ջոկատ Առաջին խաղն է, որը կրում է ենթավերնագիր Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike 2003 թվականից հետո, և այս անգամ պարզ է, որ EA մշակողի շարժառիթը չի խուսափում Rogue Squadron-ի հիմնական շարժառիթից՝ գրավելու ֆանտաստիկ տիեզերական մարտերի անսանձ ուրախությունը: .

Հենց աստղային դարպասից դուրս, լավ նորությունն այն է, որ էսկադրիլիաներում թռչելն ու կռվելն ամուր են զգացել: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս փորձել կրակել այն վայրում, որտեղ մյուս տղան պետք է լինի, երբ շարժվում է ձեր տիեզերանավով, որպեսզի թափահարի ձեր պոչի պրոտոնային տորպեդոն, դուք կհայտնվեք Գամորրեայի դրախտում: Խաղի թիրախավորման համակարգը արդյունավետ է և բավականին ինտուիտիվ:





Աստղային պատերազմներ. ջոկատի վերանայում

Ռետրո ֆիլմերից ոգեշնչված կտրված տեսարանները, լազերների և պայթյունների մանրամասն ձայները, որոնք իրականում չպետք է լսել տիեզերքում, ամեն ինչ ճիշտ էր, և թեև ես հեռու էի էս օդաչուից, խաղի վերջում, մարտական ​​հանգույցի մեջ հյուսված լրացուցիչ համակարգերի քանակը խոստանում էր մի խորություն, որը առաջադեմ խաղացողները, անշուշտ, կգնահատեն:



«Աստղային պատերազմներ» ջոկատի վերանայում

Հասկանալի էր, որ պրակտիկայի դեպքում կարելի է դառնալ շատ ավելի ահեղ ուժ՝ բարու կամ չարի համար: Մշակողները ներառում էին էներգիայի կառավարում կամընտիր առջևի և հետևի վահաններով, որոնք հարմարեցված են նավի բեռնման հնարավորություններով, ինչպես նաև հրացանների և գաջեթների լայն տեսականի, որոնք բոլորն էլ ապահովում են տարբեր մարտավարական տարբերակներ:



Մեկ խաղացողով քարոզարշավը պատմվում էր ծանոթ ոճով՝ ինչպես New Republic-ի, այնպես էլ կայսրության օդաչուի երկակի դիրքերից: Ձեր ախորժակը ավելի շատ ապրելու իրական օդաչուների խցում կկրկնապատկվի, քանի որ խաղացողի HUD-ը նաև ավելացնում է ընկղմում և արագ կապվում ցանկացած օդաչուի հետ: Գոյություն ունի նաև էսթետիկ բարելավումների լայն ընտրանի՝ ավելացնելու ձեր օդաչուների խցիկում, որոնք օգնում են կերպարի բացահայտմանը, բայց ինչպես ցանկացած EA խաղի դեպքում, մենք կարող ենք բացառել միայն ավելի շատ միկրոգործարքներ:

Շան կռիվների ժամանակ ֆլագմաները կարող են ոչնչացվել մի շարք ձևերով՝ տարբեր համակարգերի ռազմավարական անջատման միջոցով կամ ուղղակի ուղղակի վնասների ողջ ուժով:

Քանի որ մարտերի ալիքը փոխվում է, դուք նույնպես կարող եք շտապել վերադառնալ և պաշտպանել ձեր սեփական հածանավերը կամ նահանջել մինչև ձեր դրոշակակիրը և փոխանակել նավերը՝ ավելի լավ ծառայելու ձեր թիմի նպատակներին: Կառուցվածքը շատ գրավիչ էր, և յուրաքանչյուրը կարող է անհամբեր և հեշտությամբ անցնել օբյեկտից դեպի անցումային նպատակ



EA-ն հնարավորինս իջեցրել է մուտքի արգելքը՝ թույլ տալով ամբողջական խաչաձև խաղ և ձայնային զրույց համակարգչի և VR ականջակալների միջև: Եթե ​​դուք բազմախաղաց թիմային սպորտաձևերի սիրահար եք, կարող եք շատ զվարճանալ՝ հավաքելով կործանիչ օդաչու ընկերների ջոկատը և վազել՝ դառնալով սերվերների պատուհասը: