Cyberpunk 2077. Ամենազվարճալի անսարքությունները և Hulk Smash-ը

Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Cyberpunk 2077-ի կեղտի և չարության աշխարհը: Թեև խաղը խաղացողներին առաջարկում է բազմաթիվ առիթներ՝ պատմություններում և կողմնակի առաքելություններում անձեռնմխելիություն առաջացնելու համար, կան եղանակներ, որոնք խաղացողները կարող են չարաշահել անսարքությունները՝ լրացուցիչ գրավիչ հիջինքներ առաջացնելու համար:

Այս խափանումներից շատերը ներառում են Cyberpunk-ի մեքենաները, ներառյալ մինչ այս պահը ամենազվարճալի Cyberpunk-ի խափանումներից մեկը. դիտել հերոսներին կանգնած, առանց շալվարների, անցնող հածանավերի վրա:



Cyberpunk 2077-ի թողարկումից հետո ժամանակը լի էր բանավեճերով և գերազանցում էր մի քանի անսարքությունները: Բարեբախտաբար, այս անսարքությունների հսկայական քանակությունը շեղվում է, ինչը նման է V-ի անկանխատեսելի կարողությանը Marvel's Hulk-ը փոխանցելու համար:



Կոմպակտ սկավառակ Projekt RED-ը խոստացել է շտկել Cyberpunk 2077-ի վրիպակների հսկայական քանակությունը, այնուամենայնիվ, խաղացողները գուցե կարիք ունենան գնահատելու զվարճալիները, քանի դեռ կարող են:



Ամեն ինչ Cyberpunk 2077 խափանումների մասին

Cyberpunk 2077-ը կարող է անսարքություններ ունենալ բազմաթիվ գոտիներում, սակայն տրանսպորտային միջոցները պատասխանատու են ընդունելի թվով զվարճալի վրիպակների համար, որոնք պատուհասում են Գիշերային քաղաքը:



Այս կոնկրետ դեպքում տրանսպորտային միջոցների միացման եղանակը, երբ դրանց արկղերը ծածկում են, ստեղծում է ապշեցուցիչ արդյունքներ: Մինչ խաղացողները տեսնում էին որոշ ինտրիգային խափանումներ, այդ թվում՝ տրանսպորտային միջոցներ, որոնք թռչում են ամենուր քաղաքում և հարվածում են ներքև, երբեմն նրանց վերևում, V-ն ակնհայտորեն առեղծվածային ուժ ունի, որը կարող է բացվել, նրանց համար, ովքեր պատրաստ են հեռարձակել The Incredible Hulk-ը Night City-ի անկանխատեսելի եթերում: - ճանապարհների համար.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Decoration wargaming պատահաբար պարզել է, որ երբ երկու Cyberpunk տրանսպորտային միջոցների արկղերը ծածկված, հնարավոր էր վերարտադրել տխրահռչակ կանաչ սրբի հատուկ շարժումներից մեկը՝ ցատկելով մեքենաների վրա և ամբողջությամբ ոչնչացնելով դրանք:



Ճարմանդում Wargaming-ը տեսնում է երկու տրանսպորտային միջոցներ, որոնք սպառում են նմանատիպ առաջադեմ տարածք, որոնց հեծյալները չափազանց նյարդայնացած չեն իրենց նյութական գիտությունից, որոնք դիմակայում են երկընտրանքին:

Ինքը՝ The Hulk-ը, ուղևորելով սեփական կապիտալի օրինակը, մեղմորեն ցատկում է մեքենաներից մեկի գլխարկին: Հետագա պայթյունը բացարձակապես քանդում է երկու մեքենան՝ թողնելով wargaming-ի V-ը հաղթական կանգնած աղբի մեջ, կարծես նրանք վերջերս մտել էին Marvel-ի ֆիլմի գագաթնակետը՝ ամբողջ տարբերությունը կատարելու համար:

Այն ցույց է տալիս, որ Cyberpunk 2077-ը որոշակի խնդիր ունի, որը վերաբերում է նյութագիտության տարրերին: Թեև դա երբեմն հուշում է, որ մեքենաները պայթեցվեն առանց ասոցիացիայի կամ թռչեն տիեզերքով բարձր տեմպերով, այն կարող է նաև թույլ տալ խաղացողներին արդյունավետորեն ջարդել մեքենաները իրենց ձևով, քանի դեռ կա մեկ այլ հոդված, որը խաթարում է խաղի իրավիճակը:



Այն պահին, երբ դա տեղի է ունենում, Cyberpunk 2077-ի շարժիչը, կարծես, պետք է պարզապես մեկուսացնի իրերը, անկախ նրանից, թե դա ենթադրում է նյութագիտության ճնշման տարօրինակ չափման կիրառում, որի հետևանքով վնաս է հասցվում նշված հոդվածներին:

Կան բազմաթիվ ընտրություններ, թե ինչին պետք է անդրադառնան CD Projekt RED-ի թարմացումներն առաջին հերթին՝ հաշվի առնելով Cyberpunk 2077-ի նյութագիտությունը: Միևնույն ժամանակ, Գիշերային քաղաքը կմնա հիանալի վայր՝ զվարճալի թերություններով խառնվելու համար:

Անկախ նրանից, թե դա Hulk-Smashing է տրանսպորտային միջոցների միջով, թե դիտել դրանք ամբողջ երկնքում, Cyberpunk 2077-ը չունի գտնելու նյութական գիտության վրա հիմնված հետաքրքիր սխալներ: