
Call of Duty: Warzone. Player's are Invisible & Other Մանրամասներ
- Կատեգորիա: Թրենդային

Call of Duty: Warzone Թարմացումներ. Մեկ այլ սխալ Call of Duty: Warzone-ում խաղացողներն աննկատ են մնում, երբ նրանք մտնում են տարօրինակ կարմիր մուտքերը, որոնք վերջերս ավելացվել են խաղին: Fight Royale հրաձիգը, որը ստեղծվել է Raven Software-ի և տարածված Activision-ի կողմից, թույլ է տալիս խաղացողներին պայքարել հսկայական բաց ուղեցույցի միջոցով: 2020 թվականի մարտին առաքվելուց հետո Raven-ը շարունակել է խաղը թարմացումների և հնարավորությունների ժամանումով:
Իր տեղադրման օրվանից Warzone-ը հյուրընկալել է ծրագրավորողների տեղական զարգացման տարածք, սակայն Raven-ը շարունակել է վրեժխնդիր լինել խարդախների դեմ: Այնուամենայնիվ, այս բարձր ալիքի բոյկոտի ռազմավարությունը շատ խաղամոլների կողմից դիտվում է որպես վատնման և սովորական խաղամոլների համար զարմանալիորեն վտանգավոր:
Ազնիվ գրանցումները, ամենայն հավանականությամբ, պատահաբար կբացառվեն խաղից, հատկապես, եթե գրանցումը սահմանափակված է: Որոշ երկրպագուներ առաջարկում են ավելի հաջող շտկումներ, ինչպիսիք են խելամտորեն կոտրված ԱՀ մարդկանց մեկուսացնելը խաղի կառավարման կենտրոնում գտնվող խաղացողներից:
Խաղացողների մեծ քանակի սահմանափակումը նույնքան պակաս պահանջ է, որքան խաղի ամենաարդյունավետ խափանումների վերացումը, որոնք շարունակաբար շահագործվում են խաղացողների կողմից: Աղետի գոտու լկտի ձախողումը, աննկատ, պատուհասել է խաղը հունիսի 17-ին չորրորդ սեզոնի մեկնարկից ի վեր և անհետանալու նշաններ ցույց չի տալիս:
Call of Duty: Warzone Glitch

Ջիոֆորմե
PC Gamer-ի զեկույցը բացահայտում է, որ Warzone-ի անկատար սխալները աստիճանաբար ի հայտ են եկել և ներկայումս առաջանում են խաղի հանելուկային կարմիր տոմսերով: Մեջ սեզոն 4 , տարօրինակ կարմիր մուտքերը ընդլայնվեցին՝ ներառելով Վերդանսկի Warzone Guide-ը, որն ի սկզբանե հանգեցրեց նրան, որ խաղացողները թալանեցին զբաղեցրած սենյակները, իսկ ավելի ուշ վերադասավորվեցին՝ հաճախորդներին պատահականորեն տեղափոխելու ուղեցույցի շուրջը:
Ամեն դեպքում, խաղացողները վերջերս հայտնաբերեցին, որ կարմիր տոմսերը նույնպես կարող են աննկատ մնալ: Մի փոքր շփոթեցնող վրիպակը խաղացողներից ակնկալում է, որ արկ պատրաստեն, մեքենայից իջնեն ռիկոշետից և հետո մտնեն կարմիր մուտք: աննկատելի, ինչը նրանց անհաղթահարելի առավելություն է տալիս խաղում:
Warzone-ում խափանումների և սխալների մշտական հայտնվելը փչացնում է ընդհանուր պատրաստված խաղը, և ինժեների ջանքերը կարծես թե մեծ ազդեցություն չունեն: Ընթացիկ հաշվետվությունները ցույց են տալիս, որ Raven Software-ը վերջին մեկ տարվա ընթացքում աշխատել է ավելի քան 100 մարդ, այդ թվում Far Cry 6 Խաղի ղեկավար Թեդ Թիմինսը՝ օգնելու առաջ մղել Warzone-ը: Ցավոք սրտի, նոր ունակությունների այս շառավիղը երբեք չի խանգարել նոր խաբեությունների և խափանումների հայտնվելուն խաղի մեջ, թեև Raven-ը շուտով ավելի շատ քայլեր կձեռնարկի:
Ոչ նյութական թերությունները, զուգորդված տարբեր ջանքերի հետ, խաղացողներին տալիս են անցանց առավելություններ և փչացնում Warzone-ի հավասարակշռությունը բոլորի համար: Այս խնդիրների շտկումը պետք է լինի Raven Software-ի առաջնային մտահոգությունը, քանի որ, զարմանալիորեն, խաղացողներն արտահայտել են իրենց դժգոհությունը: Քանի որ այս թեմաները շարունակվում են, իսկապես կարելի է պատկերացնել, որ խաղացողները կարող են Warzone-ից անցնել մեկ այլ տիտղոսի: